Khoa Học Máy Tính

Aralia cung cấp các khóa học chuẩn bị cho các cuộc thi khoa học máy tính để giúp học sinh phát triển các kỹ năng và kiến thức cần thiết để thành công trong các cuộc thi. Dưới sự hướng dẫn của các chuyên gia giàu kinh nghiệm, gíao trình toàn diện phù hợp với các học sinh quan tâm đến các lĩnh vực khoa học máy tính khác nhau, bao gồm lập trình, khoa học dữ liệu, và trí tuệ nhân tạo

Kaggle Competitions

Kaggle Competitions

Các cuộc thi Kaggle là những cuộc thi hàng đầu trong chủ đề về thách thức về khoa học dữ liệu và học máy, cung cấp một sân chơi nơi các thí sinh giải quyết các vấn đề thực tế do các tổ chức và nhà nghiên cứu đưa ra. Các cuộc thi này bao gồm từ phân tích dự đoán và nhận dạng hình ảnh máy tính đến xử lý ngôn ngữ tự nhiên và dự báo chuỗi thời gian.

Kaggle Competitions Read More »

AdobeStock 305508138

Intro to Computer Science (Giới thiệu về Khoa học máy tính)

Giới thiệu về khoa học máy tính tập trung vào lập trình. Tìm hiểu những điều cơ bản về lập trình máy tính bằng cách sử dụng Java làm ngôn ngữ ví dụ nhưng các khái niệm sẽ áp dụng cho tất cả các ngôn ngữ. Các chủ đề bao gồm kiểm soát chương trình, trừu tượng hóa, đưa ra quyết định và đầu vào của người dùng. Chúng ta sẽ tập trung vào cách thiết kế chương trình, cách viết mã tốt và cách đọc và phân tích mã hiện có.

Intro to Computer Science (Giới thiệu về Khoa học máy tính) Read More »

Cuộc Thi Tin Học Mỹ (American Computer Science League)

Kỳ thi Khoa học Máy tính Hoa Kỳ (ACSL)

Cuộc Thi Tin Học Mỹ (ACSL) mang đến các giải đấu về lập trình máy tính và khoa học máy tính dành cho các trường học (từ Mẫu giáo đến Lớp 12), các tổ chức trên toàn thế giới và ở Mỹ. ACSL đã được tổ chức trong 45 năm qua và cuộc thi được phân chia theo nhiều hạng mục để phù hợp với các lứa tuổi và trình độ khác nhau. Năm ngoái, cuộc thi đã có sự tham gia của hơn 700 đội đến từ Hoa Kỳ, Canada, Châu Âu, và Châu Á cùng tham gia.

Kỳ thi Khoa học Máy tính Hoa Kỳ (ACSL) Read More »

adobestock 405088368

Giới thiệu về Python

Chúng ta sẽ học những kiến thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình Python và các ứng dụng phổ biến nhất của nó, bao gồm phân tích dữ liệu (data analysis), thu thập dữ liệu web (web scraping), và học máy (machine learning) hoặc các lĩnh vực phát triển phần mềm khác. Sau khi nắm vững kiến thức cơ bản, chúng ta sẽ xem xét các lĩnh vực khác nhau và điều chỉnh khóa học phù hợp với sở thích của học viên.

Giới thiệu về Python Read More »

Webp.net resizeimage

AP Computer Science Principles (AP Nguyên lý Khoa học Máy tính)

Lớp học Luyện thi AP Computer Science Principles được thiết kế nhằm xây dựng hiểu biết sâu sắc về cấu trúc lập trình, cung cấp thực hành trực tiếp trong việc đọc và viết code cho các chương trình máy tính khác nhau. Thông qua việc giảng dạy có mục tiêu và ứng dụng thực tế, học sinh sẽ không chỉ nắm vững các khái niệm lập trình cơ bản mà còn rèn luyện kỹ năng giải quyết vấn đề và tư duy thuật toán.

AP Computer Science Principles (AP Nguyên lý Khoa học Máy tính) Read More »

Webp.net resizeimage

AP Computer Science A (AP Khoa học Máy tính A)

Trong kỳ thi AP Computer Science A, học sinh sẽ được củng cố các kiến thức về cấu trúc lập trình và thực hành đọc, viết mã cho các chương trình máy tính. Bên cạnh đó, giáo viên sẽ cung cấp các chiến lược liên quan đến các câu hỏi trắc nghiệm giúp học sinh sẵn sàng cho kỳ thi AP vào tháng 5 tới.

AP Computer Science A (AP Khoa học Máy tính A) Read More »

Scroll to Top